Nuestra historia
Jeff, un veterano de la industria del juego, aporta una experiencia excepcional, junto con un entusiasmo contagioso por su trabajo (y un andador y una trompeta, ya que es venerable y anciano).
A partir de 1990, Chain Reaction Studios se creó como el estudio de arte de Jeff para el trabajo independiente para la versión de videojuego de "Nuclear War" de New World Computing. A Jeff le encantan los dibujos animados y los gráficos por computadora y se ha convertido en artista de videojuegos, animador y artista ambiental para empresas como Bethesda Softworks y 3DO. A lo largo de los años, Chain Redaction fue su forma de mantener sus trabajos personales y compartirlos con sus fans. Una de las cosas que se crearon a lo largo del camino fueron Dungeon Notes y un grupo completo de dragones bebés.
Conocer al equipo
Jeff Perryman
Conoce el centro de todo lo relacionado con Chain Reaction Studios, nuestro artista.
Kayle Cobo
La media naranja de Jeff, Kayle (KAY-lee), nos mantiene a todos concentrados y avanzando hacia nuestras metas. Organiza los detalles como una profesional y planifica como nadie.
Sam Boston
Sam ocupa muchos puestos en Chain Reaction Studio y lidera la gestión de todas las cosas, tal como debería hacerlo un capitán. Un fotógrafo profesional y veterano en ciberseguridad con más de 20 años, mantiene todo en buen estado y nuestro sitio seguro.
Tim Kustron
Su extraordinario webmaster, ventas y experto en todos los oficios, pero lejos de ser un maestro en ninguno. Es un científico con un lado muy artístico y puede intervenir en cualquier cosa que el equipo necesite; ya sea programación, arte, marketing o simplemente ser un buen amigo.